Segundo o jovem empresário, os funcionários da empresa teriam arremessado ele pela janela caso ele sugerisse que gostaria de estar presente no game, sob a pele de um personagem já consagrado. Ainda nas palavras de Antoniades, originalmente, a arte do game era muito mais fiel ao estilo dos outros títulos da série Devil May Cry. Porém, como exigido pela Capcom, o estúdio de desenvolvimento teve que ser mais ousado, fazendo com que o jogo tivesse um visual diferente, mais parecido com o estilo dos games americanos e europeus.
Em entrevista para a PSM3, o co-fundador da Ninja Theory, Tameem Antoniades, negou que tenha solicitado aos designers para que o personagem Dante ganhasse traços fisionômicos parecidos com o dele. Demonstrando bom humor, Antoniades ainda brincou: “O que eu posso dizer? Ele é uma década e meia mais jovem do que eu, muito mais bonito... A única semelhança é que ele possui cabelo preto. E que ele é homem.”
Segundo o jovem empresário, os funcionários da empresa teriam arremessado ele pela janela caso ele sugerisse que gostaria de estar presente no game, sob a pele de um personagem já consagrado. Ainda nas palavras de Antoniades, originalmente, a arte do game era muito mais fiel ao estilo dos outros títulos da série Devil May Cry. Porém, como exigido pela Capcom, o estúdio de desenvolvimento teve que ser mais ousado, fazendo com que o jogo tivesse um visual diferente, mais parecido com o estilo dos games americanos e europeus.
Segundo o jovem empresário, os funcionários da empresa teriam arremessado ele pela janela caso ele sugerisse que gostaria de estar presente no game, sob a pele de um personagem já consagrado. Ainda nas palavras de Antoniades, originalmente, a arte do game era muito mais fiel ao estilo dos outros títulos da série Devil May Cry. Porém, como exigido pela Capcom, o estúdio de desenvolvimento teve que ser mais ousado, fazendo com que o jogo tivesse um visual diferente, mais parecido com o estilo dos games americanos e europeus.
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